Delphi просто так?!

Со студенческих времён испытываю какую-то ностальгию к Delphi. И хотя я давно не программирую на паскале, хотя когда-то доводилось делать если не серьёзные, то уж точно нужные вещи. Недавно даже ко мне обратились за консультацией по программе, которую я написал около десяти лет назад и уже в принципе забыл о её сущестовании. Было приятно.

Вряд ли когда-то придётся вернуться к паскалю, тем не менее новости читаю с интересом и каждый раз с недоумением: неужели кто-то за это платит?! Ведь есть бесплатные средства разработки, тот же Lazarus — я пробовал его на заре его появления и впечатления были очень приятные. Уверен сейчас он не хуже той Дельфи, которую помню я.

Тем более, что цены… Я понимаю, что они не рассчитаны на «домашних пользователей», но чёрт возьми я уверен, что вновь образованные компании тоже не будут смотреть в сторону продуктов с такими ценами. А потом… к чему «менять коня на переправе»?

delphi-price

Зато сегодня я получил письмо том, что дельфи можно получить бесплатно. Раздают конечно не версию за 3 млн руб., а всего за 282 доллара — Delphi Starter, но и то хлеб. Чтобы попробовать — сойдёт.

Кто заинтересовался — поторопитесь, после 9-го сентября бесплатной раздачи уже не будет. Ну и сама раздача происходит тут.

Цветные биомы в Minecraft Pocket Edition

Одно из отличий (которое судя, по всему было всегда) между Minecraft Pocket Edition и обычным Майнкрафтом — это возможность выбора цвета травы.
Если в обычном Майнкрафте цвет травы определяется биомом, то тут у пользователя (по крайней мере при наличии соответствующего мода или плагина) есть полная свобода действий.

Лично у меня сразу же рождаются мысли о создании плагина на волшебные, странные биомы… Ну или хотя бы просто о плагине, который позволит рисовать «красками» по траве.

В итоге, вчера я быстренько добавил соответствующий функционал в плагин Regions для Nukkit и теперь там можно делать так:

В Overwatch играть не буду

open-beta-overwatch

Огромное спасибо компании Blizzard за возможность принять участие в открытом всеобщем бета-тесте новой игры Overwatch. Благодаря этому тестированию, я понял, что игра совсем не то, что мне нужно и играть я в неё не буду. А значит бета-тест уберёг меня от траты денег и разочарования в покупке.

P. S. Очень захотелось снова поиграть в Titanfall 🙂

На динамит рука не поднимается…

tnt-minecraft

Вот и настало время динамита… В том смысле, что похоже надо его «пере-перевести». Взрывающийся блок в Майнкрафте называется TNT, что было переведено на русский как «Динамит».

Сегодня, я задумался: а почему так? Ведь динамит — это совсем не TNT, который как известно — тротил.

Осознав этот факт, не то чтобы я до этого не знал о том, что это разные вещи. Просто как-то особо не задумывался. А тут решил исправить несоответствие и… остановился, добавив лишь «тротиловые эквиваленты»:

Почему-то динамит, мне оказалось сложнее переименовать чем когда-то «красный камень»…

Надо выпить кофе, подумать и нажать на кнопку «Approve».

А Вы как считаете, нужно переименовывать?

Длинно-русский-подводный текст

javaw_2016-04-07_18-12-36

Боролся я с длинным текстом, но пропустил один момент. Название эффекта зелья: «Подводное дыхание». Нужно его как-то сократить/переделать. Это повлияет, соответственно на название бутылочек и зелий.

Желательная длина нового названия не больше 14 (в крайнем случае 15) символов.

Мне в голову пока ничего лучше «водного дыхания» не приходит. Если у кого-то есть идеи — предлагайте. Буду благодарен 🙂

Длинно-русский текст

javaw_2016-04-03_22-51-34

Недавно я узнал про Майнкрафт один факт, который меня очень удивил. Я был уверен, что «тонкий» шрифт, предлагаемый «неанглоязычным» игрокам — это какой-то универсальный TTF шрифт и искренне не понимал, почему нельзя добавить дополнительную настройку где можно было бы подкрутить размер этого шрифта.

Continue reading «Длинно-русский текст»

Как Crowdin «защищается» от накрутчиков голосов

crowdin-hack

Недавно я уже писал о том какие страсти, достойные бразильских сериалов, разгорелись вокруг перевода термина Elytra. Что интересно, похожая ситуация произошла и с японским переводом и хоть всё было гораздо жестче, накрутка дублированными аккаунтами шла очень агрессивная, вся эта история уже неинтересна.

Но с недовольством пользователей столкнулся и я. Причем иногда по строкам, обсуждение которых, на мой взгляд не стоит и выеденного яйца. Кому-то не понравился перевод фразы «Press %1$s to dismount».

Continue reading «Как Crowdin „защищается“ от накрутчиков голосов»

Realms: Сыграем вместе?!

realms-aertos

Как я писал вчера, мне удалось обзавестись бесплатным месяцем для Realms. Мне это пригодится для перевода сервиса, но при этом можно ещё и сыграть вместе.

Мы так уже несколько раз играли — поэтому многие игроки могут остаться в списке с момента самой первой пробы. Вы можете прямо сейчас зайти в Realms и посмотреть «светитися» ли у Вас «fromgate's realm».

Если светится — то можете заходить и играть. Если нет, то нужной оставить заявку на приглашение в соответствующей теме на MinecraftMain.ru.

А я летаю на элитрах у прохожих на виду…

elytra-2

Когда я первый раз увидел в Minecraft’е крылья (позднее, выяснилось, что в русском языке есть даже слово такое «Элитры»), то я в них по настоящему влюбился.

Но у них есть один недостаток. Полёт на элитрах — это планирование. Которое рано или поздно заканчивается приземлением. И чем больше пируэтов ты выписываешь, тем раньше приземляешься.

Поэтому, уже тогда я задумался, о том что плагином можно будет этот процесс сделать практически бесконечным…

Continue reading «А я летаю на элитрах у прохожих на виду…»