Плагины для nukkit — необходимый минимум не за горами!

Что можно считать показателем успеха серверной платформы? В первую очередь — это плагины. Если под платформу не будет создано достаточного количества плагинов, то она не может быть успешной. Даже если это отличная, супер-производительная и технологичная платформа. Отличнейшим примером, является Bukkit — на текущий момент времени для этой платформы написано 14372 плагина! Это огромнейшее число. Другим платформам такого и не снилось. Но...

Далее

Новогодня лотерея на MinecraftMain.Ru

Друзья, у меня есть для Вас подарок, но только один. Поскольку это не апельсин, а замечательная книга, то я решил устроить бесплатную лотерею, но не раздавать по страничке каждому. Принять в ней участие может каждый, а что для этого нужно – читайте на...

Далее

Nukkit: мечты о bukkit’е для MCPE

Сегодня узнал о существовании проекта Nukkit. В двух словах — это сервер Minecraft Pocket Edition, написанный на Java. Вообще, сейчас самый известный сервер для MCPE — это PocketMine. PocketMine написан на PHP и это, лично на мой взгляд, является его главным недостатком. На мой взгляд php предназначен совсем не для таких вещей, а значит он не может быть достаточно эффективным. Сейчас PocketMine переписывают на php7, обещают повышение производительности,...

Далее

Сидеть и ждать проще или как не надо искать плагины

Иногда решение задачи кажется настолько очевидным, что удивляешься как кто-то не может додуматься до него сам. А ещё больше удивляешься, когда после подробного описания, человек продолжает стоять и чего-то ждать. Недавно на рубукките запросили создание плагина, который бы увеличивал (произвольно) продолжительность нажатия кнопки для того чтобы редстоун сигнал от кнопки длился какое-то длительное время. Сделать такого нельзя....

Далее

Звёздные врата из одного плагина и ресурспака

Если меня будут спрашивать почему я не люблю моды,  я буду показывать этот ролик и говорить, что они нафиг не нужны. Потому что сейчас при помощи ресурспаков (и это ещё не вышел Minecraft 1.9) можно делать такие вещи, что задумываться о модах просто глупо. Вот ролик, который представляет собой реализацию звёздных врат (из соответствующего фильма) при помощи плагина для bukkit и реурспака. Больше комментариев не будет — надо смотреть 😉 А вот...

Далее

SunflowerFields: выращивай подсолнухи на сервере

Я периодически просматриваю разделы с запросами на разработку плагинов на руббукките или на bukkit.org. Не то, чтобы я страдал от недостатка идей или жутко хотел творить плагины по чужим идеям. Но в качестве разминки иногда хочется сделать что-то быстрое и простенькое, особенно если идея заслуживает внимания. Вообще, пожалуй, идея — это главное. Я не вижу смысла повторять уже существующие плагины, когда я вижу подобные запросы, то...

Далее

Последний рубеж русификации

Русификация Майнкрафта имеет очень большую историю. Кто-то возможно помнит, что было время, когда Майнкрафт в принципе не поддерживал русского языка. Тогда для того чтобы в нём появились заветные русские буковки приходилось патчить клиент (да и сервер тоже), а многие игроки вообще привыкли общаться транслитом. Потом в игре появилась поддержка русского языка (с нелюбимым мною шрифтом UTF-8) и… ошибкой в библиотеке LWJGL — в ней при...

Далее

Mojang что-то готовит к Рождеству?

Вчера вышел снапшот 15w47a и, судя по всему, обновление будет включать в себя какой-то сюрприз к Рождественским праздникам. Вообще интересно что это может быть. Серж, писал, что исправлена одна из изветсных ошибок — сундуки-ловушки смогут иметь «новогоднюю» текстуру. Но что будет ещё? Вообще, учитывая с момента выхода Minecraft 1.8 прошло больше года, то новая версия (я очень надеюсь, что мы её увидим до Нового года) должна будет включать...

Далее