Nukkit запустили на Android!

Ура! Участник сообщества Nukkit.ru — @Doomhawk написал подробную инструкцию о том, как запустить Nukkit на устройстве под управлением Android.

Правда, запуск всё равно происходит не совсем обычным способом: требуется установить Linux, Java 8 и уже потом запускать Nukkit. Тем не менее метод имеет право жить и вполне пригодится для тестов или в ситуации, когда нет возможности воспользоваться ПК, а Nukkit очень нужен 🙂

Плагинописание: карманное издание

Возможно из-за того, что вся эта история с платформой PocketMine прошла мимо меня, я очень удивляюсь некоторым аспектам, которые то и дело всплывают «вокруг nukkit’а». И речь идёт вовсе не о том, что код Nukkit портирован с PocketMine и потому во всём коде Вы не найдёте ни одного ENUM — как я понимаю, разработчики поставили цель перенести всё, что есть, а оптимизации оставить на потом.

Речь идёт о совсем другом подходе к платформе. К примеру, самый частый вопрос: «можно ли запустить Nukkit на Android?». Связано это с тем, что под Android существует версия PocketMine, которую можно свободно скачать в Google Play. Но этот вопрос мне вполне понятен — я вполне могу представить кому и когда может понадобиться такой сервер.

А вот другой вопрос интереснее. И, честно говоря, для меня он был неожиданнее: «можно ли разрабатывать плагины на PocketMine используя Android?»

Честно говоря, этот вопрос поверг меня в шок. Но ещё больший шок у меня вызвал тот факт, что самый плодовитый автор плагинов на Nukkit.Ru пишет код именно на планшете. Такого я себе представить не мог — я настолько привык к средствам разработки, что отказаться от них не смогу. Несмотря даже тот факт, что я когда-то и сам писал консольные программы на C++, при помощи Far Manager’а…

P. S. Узнать ответы на эти и на другие вопросы о платформе Nukkit можно в ЧАВО, размещенных на форуме.

Nukkit небольшой отчёт о текущем состоянии

Прошлый раз я надеялся, что скоро будет готов «обязательный» минимум плагинов для платформы Nukkit и хочу рассказать, что я не ожидал такого эффекта.

Во-первых, на nukkit.ru загружено уже больше 20 плагинов для nukkit. Есть две простенькие мини-игры, есть плагин «на команды» — ToolsProt, есть римейк (простенький, но всё же) плагина WorldEdit… В общем, интерес к новой платформе у разработчиков определенно есть.

Continue reading «Nukkit небольшой отчёт о текущем состоянии»

Welcome: Плагин авторизации для Nukkit

Никогда не думал, что буду писать плагин авторизации. У меня есть парочка официально купленных аккаунтов Minecraft и я не понимаю, почему кто-то может не покупать себе Майнкрафт. Ведь это одна из тех игр куда приходят надолго и уже после нескольких часов игры становится ясно: либо ты обожаешь Майнкрафт либо ты его ненавидишь. Чтобы осознать это — вполне достаточно пробного режима игры, после чего нужно Майнкрафт покупать, если он пришёлся по душе или не покупать, если вы к нему воспалали необъяснимой злобой.

В общем мысль о создании плагина авторизации меня даже не посещала. Но вот для Nukkit, всё поменялось. Точнее даже не для Nukkit, а для MCPE.

Continue reading «Welcome: Плагин авторизации для Nukkit»

Плагины для nukkit — необходимый минимум не за горами!

logo-128wb

Что можно считать показателем успеха серверной платформы? В первую очередь — это плагины. Если под платформу не будет создано достаточного количества плагинов, то она не может быть успешной. Даже если это отличная, супер-производительная и технологичная платформа.

Отличнейшим примером, является Bukkit — на текущий момент времени для этой платформы написано 14 372 плагина! Это огромнейшее число. Другим платформам такого и не снилось. Но все эти плагины были созданы, в первую очередь, благодаря тому, что платформа обеспечивает простоту вхождения для новичков-разработчиков и удобство при создании плагинов: поставить Eclipse, JDK и написать свой первый плагин очень просто: есть и информационные материалы и видео-учебники.

И в этом наследии — в виде разработчиков плагинов под Bukkit, я и вижу перспективы для развития платформы Nukkit. Многие плагинотворцы в своем интересе к разработке под Minecraft Pocket Edition столкнулись с тем, что их предыдущие наработки, знания, опыт оказывались не совсем актуальны: PocketMineMP, написан на php и альтернатив ему, по сути, не было (Справедливости ради надо отметить, что некоторые альтернативы были. Однако, до появления Nukkit, на мой взгляд ничего интересного не было).

Сейчас появилась новая серверная платформа Nukkit и для неё тут же стали появляться плагины.

На текущий момент времени, уже есть несколько плагинов для авторизации, есть плагин пермишенов, есть парочка плагинов, которые скорее забавные чем полезные. И сейчас, для формирования «джентельменского набора» нужны плагины на приват територий (аналог Worldguard), экономики (возможно тут исполнится моя мечта создать собственный плагин для экономики) и по сути необходимый минимум плагинов будет готов. При наличии этого минимума, уже можно будет создать играбельный сервер.

Существующие плагины сейчас можно скачать с сайта nukkit.ru. Я надеюсь, что их количество будет расти и приглашаю всех, кому интересна платформа присоедиться к сообществу и начать писать плагины.

Nukkit: мечты о bukkit’е для MCPE

nukkit

Сегодня узнал о существовании проекта Nukkit. В двух словах — это сервер Minecraft Pocket Edition, написанный на Java. Вообще, сейчас самый известный сервер для MCPE — это PocketMine. PocketMine написан на PHP и это, лично на мой взгляд, является его главным недостатком. На мой взгляд php предназначен совсем не для таких вещей, а значит он не может быть достаточно эффективным.

Continue reading «Nukkit: мечты о bukkit’е для MCPE»