Redstone — непростой камень красного цвета

Кто о чём, а я снова о переводе Майнкрафта и сегодня настала очередь слова «redstone».

Исторически сложилось, что redstone перевели, как… «Красный камень». Что не совсем корректно. «Красный камень» — это камень красного цвета, т. е. по английски это было бы «red stone», в два слова. Объединив их в одно, разработчики по сути создали новое слово, у которого нет эквивалента в русском языке.

Continue reading «Redstone — непростой камень красного цвета»

Welcome: Плагин авторизации для Nukkit

Никогда не думал, что буду писать плагин авторизации. У меня есть парочка официально купленных аккаунтов Minecraft и я не понимаю, почему кто-то может не покупать себе Майнкрафт. Ведь это одна из тех игр куда приходят надолго и уже после нескольких часов игры становится ясно: либо ты обожаешь Майнкрафт либо ты его ненавидишь. Чтобы осознать это — вполне достаточно пробного режима игры, после чего нужно Майнкрафт покупать, если он пришёлся по душе или не покупать, если вы к нему воспалали необъяснимой злобой.

В общем мысль о создании плагина авторизации меня даже не посещала. Но вот для Nukkit, всё поменялось. Точнее даже не для Nukkit, а для MCPE.

Continue reading «Welcome: Плагин авторизации для Nukkit»

Плагины для nukkit — необходимый минимум не за горами!

logo-128wb

Что можно считать показателем успеха серверной платформы? В первую очередь — это плагины. Если под платформу не будет создано достаточного количества плагинов, то она не может быть успешной. Даже если это отличная, супер-производительная и технологичная платформа.

Отличнейшим примером, является Bukkit — на текущий момент времени для этой платформы написано 14 372 плагина! Это огромнейшее число. Другим платформам такого и не снилось. Но все эти плагины были созданы, в первую очередь, благодаря тому, что платформа обеспечивает простоту вхождения для новичков-разработчиков и удобство при создании плагинов: поставить Eclipse, JDK и написать свой первый плагин очень просто: есть и информационные материалы и видео-учебники.

И в этом наследии — в виде разработчиков плагинов под Bukkit, я и вижу перспективы для развития платформы Nukkit. Многие плагинотворцы в своем интересе к разработке под Minecraft Pocket Edition столкнулись с тем, что их предыдущие наработки, знания, опыт оказывались не совсем актуальны: PocketMineMP, написан на php и альтернатив ему, по сути, не было (Справедливости ради надо отметить, что некоторые альтернативы были. Однако, до появления Nukkit, на мой взгляд ничего интересного не было).

Сейчас появилась новая серверная платформа Nukkit и для неё тут же стали появляться плагины.

На текущий момент времени, уже есть несколько плагинов для авторизации, есть плагин пермишенов, есть парочка плагинов, которые скорее забавные чем полезные. И сейчас, для формирования «джентельменского набора» нужны плагины на приват територий (аналог Worldguard), экономики (возможно тут исполнится моя мечта создать собственный плагин для экономики) и по сути необходимый минимум плагинов будет готов. При наличии этого минимума, уже можно будет создать играбельный сервер.

Существующие плагины сейчас можно скачать с сайта nukkit.ru. Я надеюсь, что их количество будет расти и приглашаю всех, кому интересна платформа присоедиться к сообществу и начать писать плагины.

Новогодня лотерея на MinecraftMain.Ru

code-your-world-1

Друзья, у меня есть для Вас подарок, но только один. Поскольку это не апельсин, а замечательная книга, то я решил устроить бесплатную лотерею, но не раздавать по страничке каждому.
Принять в ней участие может каждый, а что для этого нужно — читайте на MinecraftMain.Ru

Nukkit: мечты о bukkit’е для MCPE

nukkit

Сегодня узнал о существовании проекта Nukkit. В двух словах — это сервер Minecraft Pocket Edition, написанный на Java. Вообще, сейчас самый известный сервер для MCPE — это PocketMine. PocketMine написан на PHP и это, лично на мой взгляд, является его главным недостатком. На мой взгляд php предназначен совсем не для таких вещей, а значит он не может быть достаточно эффективным.

Continue reading «Nukkit: мечты о bukkit’е для MCPE»

Сидеть и ждать проще или как не надо искать плагины

Иногда решение задачи кажется настолько очевидным, что удивляешься как кто-то не может додуматься до него сам. А ещё больше удивляешься, когда после подробного описания, человек продолжает стоять и чего-то ждать.

Недавно на рубукките запросили создание плагина, который бы увеличивал (произвольно) продолжительность нажатия кнопки для того чтобы редстоун сигнал от кнопки длился какое-то длительное время.

Сделать такого нельзя. Кнопка — импульсный источник сигнала, т. е. нажав её один раз ты выдаешь сигнал один раз. Её можно попытаться программно нажать повторно, но ничего хорошего из этого не выйдет. Поэтому правильный ответ тут такой: нужно либо использовать рычаг, либо какой-то иной источник сигнала — редолитовый факел или редолитовый блок (не пугайтесь, я просто решил попробовать как «звучит» название «редолит», вместо «красный камень»).

То есть автору запроса нужен готовый плагин (или ReActions или какой-то иной скриптовый плагин) который позволяет либо поворачивать рычаг либо устанавливать какой-то источник сигнала на определенное время.

По моему, понятнее объяснить сложно. Но не тут-то было, я уже думал автор темы побежал учить скриптовые плагины или искать реализованные аналоги, но… через день автор выходит с тем же вопросом.

И причина простая: он не обозначил самому себе цель: ему нужно получить постоянный сигнал на, допустим, 5 минут; он же думает что ему нужна волшебная кнопка.

В общем не знаю, нарисовал ролик. Надеюсь ему поможет, а нет — так в любом случае получится ещё один для серии обучающих роликов о ReActions

Звёздные врата из одного плагина и ресурспака

Если меня будут спрашивать почему я не люблю моды, я буду показывать этот ролик и говорить, что они нафиг не нужны. Потому что сейчас при помощи ресурспаков (и это ещё не вышел Minecraft 1.9) можно делать такие вещи, что задумываться о модах просто глупо.

Вот ролик, который представляет собой реализацию звёздных врат (из соответствующего фильма) при помощи плагина для bukkit и реурспака. Больше комментариев не будет — надо смотреть 😉

А вот как врата выглядят без ресурс-пака:

stargates-wo-resourcepack