Вы меня с кем-то путаете
Как известно Шалкер (кто не помнит — это моб, который появится в Майнкрафт 1.9) представляет собой монстра, который по форме и внешнему виду напоминает обычный блок. Если «отключить» у него стрельбу и перемещение, то по сути он является блоком, который не закреплён в целых координатах. Т.е. у нас получается блок, который можно поставить куда угодно и, возможно, под каким-то углом. Думаю, в перспективе, это дает много интересных...
ДалееКапитан Спарклз разглядывает новый снапшот. Рекомендую посмотреть тем, кто ещё не видел «разодетых» деревенских зомби 😉
ДалееСегодня вышло очередное обновление Майкнрафт — снапшот 15w34c. Вот перечень изменений (составлены, в основном, по слухами и твитам разработчиков) — на официальном подробной информации пока нет: Изменения в системе ближнего боя: Новый «защитный» вид атаки, если игрок движется очень медленно. В режиме скрытности или при неподвижности, мобы находящиеся очень быстро отбрасываются, при этом создается одна частица эффекта...
ДалееSethBling сделал отличный видео обзор изменений в последних обновлениях Майкнрафт. В нём отражена также ошибка, которая уже исправлена в 15w34b. Самое главное — это наглядное объяснение того как работают новые командные блоки. Язык видео английский, но по моему даже не зная языка, его можно смело смотреть — всё наглядно и...
ДалееСегодня вышло очередное обновление Майкнрафт — снапшот 15w34b. Вот перечень изменений (составлены в основном, по твитам разработчиков) — на официальном сайте отражено только «дальнейшие изменения механики ближнего боя»: Продолжаются изменения в механике ближнего боя; Состояние брони (прочность) будет влиять на эффективность защиты; Кое-что тайное, но желанное — «одна из тех вещей, по которым будешь скучать при переключении на...
ДалееДа, уж… Видно после Майнкона у разработчиков Майнкрафта энтузиазм просто прёт! Только-только всё разъяснилось с командными блоками, как Grum вносит новую порцию для домыслов и вымыслов: I just added something mysterious but wanted to the game! Will be one of those things you cannot do without when you go back a version 😀 — Erik Broes (@_grum) 19 августа 2015 В моей интерпретации это будет звучат так: «Я только что добавил в игру кое-что таинственное, но очень желанное! Это будет одна из тех вещей,...
ДалееВот более подробный список изменений в обновлении 15w34a, о выходе которого я уже рассказывал: Изменения механики ближнего боя Новая механика боя, связанная с «силой атаки» — При ударе отображается индикатор атаки (в настройках графики можно указывать где его размещать — рядом с инветарем или вместо прицела) Повторная (через короткий промежуток времени) атака наносит меньше урона. Изменения в картографии 😉 Теперь вновь...
ДалееОригинальная статья: Minecraft snapshot 15w34aПеревод (командный): fromgate→Dinnerbone, 19.08.2015 Взжжжж! С этим звуком взлетает это обновление, благодаря новой ускоряющей все оптимизации и быстрой механики боя. Текущий снапшот вносит первые изменения в механику ближнего боя, которая ещё далеко не завершена и не сбалансирована; честного говоря баланс там даже рядом не валялся. Поэтому мы приглашаем всех давать обратную связь. Но только, пожалуйста,...
Далее