Вы меня с кем-то путаете
Сегодня вышел снапшот 15w38b, очередное обновление Майнкрафт. Содержит он исключительно исправление ошибок. По крайней мере, так заявили разработчики. Возможно, часть информации снова «сокрыта», хотя вроде недоговоренностей, как это было в описании обновления 15w38a не было. [Bug MC-65040] – Сущности становятся невидимыми при определенных условиях; [Bug MC-86048] – Сущности (entity) снова исчезают; [Bug MC-88832] – Белое знамя + щит = черный щит; [Bug MC-88833] –...
ДалееНу уж нет, мы не запоздали со снапшотом на этой неделе! Просто мы решили, что четверг это в общем-то среда+1! Заметные изменения: Изменение баланса оружия и инструментов. Снова; Изменение баланса щитов; Режим «Хардкор» больше не удаляется при смерти. Вы сможете его потом изучить в режиме спектатора; Добавлено новое игровое правило (gamerule) для отключения генерации чанков спектаторами; Теперь можно стрелять из лука, держа его во...
ДалееСегодня вышел очередной снапшот. Согласно сообщению на сайте Mojang, изменения коснулись только исправления ошибок и небольших вопросов. [Bug MC-83040] – Ошибка с картами. Если держать карты сразу в двух руках, вторая карта не обновляется [Bug MC-87871] – Железный голем атакаую мирных мобов и игроков без причины [Bug MC-87878] – Пустота в Энде не наносит урон игроку [Bug MC-87916] – Сообщение сервера об ошибке: «Tried to assign a mutable BlockPos to tick data» [Bug MC-87979] –...
ДалееСразу после выхода снапшота 15w36a, разработчики пообещали выпустить новый, исправляющий какие-то ошибки. Обещали — выпустили! В новом обновлении (snapshot 15w36b) исправлены критические ошибки приводящие к падению игры, а также внесены мелкие изменения в ИИ мобов и расчет урона (при броне). Дополнение: ещё чуть позже вышел ещё один снапшот — 15w36с. Клиент — обновляется как обычно. Сервер качать отсюда:...
ДалееИгроки придумали интересное применение для щитов. В отдельных ситуациях их можно использовать как своеобразный ключ. При этом, эксплуатируется (и это естественно) возможность щита блокировать наносимый урон. На видео это хорошо видно, объяснения излишне. Не уверен, что такой способ «защиты» помещений приживётся на серверах, но вот карто-строевцы, вполне могут учитывать его при строительстве лабиринтов.
ДалееИгроки в Майнкрафте скоро начнут цепляться друг за друга и теперь уже просто так не постоишь на краю пропасти. Чтобы столкнуть кого-то вниз достаточно будет просто пройти рядом. Об этом сегодня рассказал Dinnerbone в своем твиттере. У этой функции тут же нашлись противники, но их хоть и услышали, но к ним не прислушались — «толкание» нельзя будет отключить. Правда, подозреваю, что в BukkitAPI будет появится соответствующее событие, а...
ДалееСегодня вышло сразу три снапшота. Судя по всему были исправлен ряд критических ошибок приводящих к падению игры, а также: [Bug MC-87078] – Использование размашистого удара отправляло «lasdjfhlsdhjflsdij» в лог. [Bug MC-87194] – Дубы и булыжные лестницы установленные или сгенерированные (в деревнях) в 15w35b невидимы. [Bug MC-87196] – Сгенерированные или установленные двери после релогина становились полностью или наполовину невидимы [Bug MC-87223] – Изменения...
ДалееЧестное слово! Я не понимал, почему корыто, которым вынуждены пользоваться игроки в Майнкрафте для преодоления морей и океанов, называется лодкой. Это типичное корыто из сказки о золотой рыбке. Похоже, разработчики тоже озадачились этим вопросом. Не даром, Dinnerbone в своем твиттере задается вопросом «Какова сейчас самая большая лодка из ныне существующих? Когда лодку становится кораблём?!» .@_tomcc what is the biggest boat currently in service, and what point...
Далее