Вы меня с кем-то путаете
Форсаж! В майнкрафте?! Это какое-то безумное сочетание. Даже для машинимы. Недавно я смотрел похожий ролик, сделанный в GTA5 и там это всё было очень гармонично. Но представить, что на движке майнкрафта или просто в его стиле можно сделать видео про… автомобили. А получилось очень даже не плохо!
ДалееВсё-таки лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Когда я рассказывал о своих наблюдениях в различии графики и производительности, сравнивая Minecraft и Minecraft: Windows 10 Edition Beta, то не всем было ясно, что я имею в виду. Ну и это понятно. Надо было сразу сделать ролик. Поэтому сейчас приходится «исправляться» — ролик готов к просмотру:
Далее«Майкрафт, онлайновый мир, который большинство родителей просто не понимают, теперь официально является самой популярной игрой на всех времен на YouTube.» — этими словами начинался мой перевод статьи Minecraft videos — why are they so addictive? Но перевести я её так и не успел, в процессе я отвлекся на интернет-серфинг и обнаружил, что Украинская служба BBC уже не только позаботилась о переводе этой статьи, да ещё и разместила её на своем...
ДалееСегодня, собралась компания, как раз для мини-игр. Побегали весело! У меня практически нет опыта игры в майнкрафтовые мини-игры, поэтому я иногда не понимал, что происходит. Но теме не менее всё понравилось. Выкладываю три ролика, они без монтажа и без нарезки, поэтому видео получилось довольно длинное.
ДалееКапитан Спарклз разглядывает новый снапшот. Рекомендую посмотреть тем, кто ещё не видел «разодетых» деревенских зомби 😉
ДалееИгрокам, которым близок Minecraft Pocket Edition, возможно этот ролик покажется обычным. А я искренне удивился, обнаружив необычное поведение снега в Minecraft Windows 10 Edition Beta — он ведёт себя как песок, т.е. падает, если под ним исчезает блок.
ДалееЧестно говоря, я недолюбливаю командные блоки. Фундаментальных причин, пожалуй нет. Ну не нравится мне то, что синтаксис сделан программистами для программистов; не нравится мне сама идея блоков в Майнкрафте — для игроков достаточно редстоуна; думаю, гораздо боле продуктивней было бы либо наконец-то реализовать PluginAPI либо внедрить какой-то скриптовый язык (с условием, что скрипты можно было бы сохранять прямо в карте мира). Однако,...
ДалееЯ понимаю, это звучит как издевательство. Мы все знаем, что Майнкрафт — это песочница и в него можно играть вечно. В тоже время, у игры есть определенное событие, которое можно условно, считать концом игры — убийство дракона и вывод на экран соответствующих титров. Игрок, Funderful1000, умудрился пройти майнкрафт, т.е. создать новый мир, попасть в Энд и убить дракона за 9 минут и 40 секунд. Честное слово, если бы мне это просто рассказали —...
Далее