Первая карта для воздушных боев!

Elytra games - карта для воздушнхы боев

Когда только только появилась информация о том, что в Майнкрафте появятся крылья, я ни на минуту не поверил заверениям разработчиков о том, что таких крыльев в игре будет мало и добыть их будет сложно. То что их сложно будет добыть в ванильном майнкрафте, это не значит, что они не будут работать на копилку владельцев серверов с донатом (но к счастью не о них речь) и главное, наверняка они найдут отражение и в виде мини-игр или даже целых миров.

Continue reading «Первая карта для воздушных боев!»

Шахтёр, который ошибается один раз

Пожалуй, это очень хорошо, что я долго не обращал внимания на прикладное майнкрафтовое картостроение. Я был погружен (да и сейчас не очень-то вынырнул) в плагины и то, что творилось за ними меня не очень-то интересовало. Помню, даже когда появились командные блоки, я их воспринял как извращенный вариант ReActions. Собственно и сейчас считаю, что реализация командных блоков — это тот ещё програмазм. Но это не мешает мне восхищаться, когда я вижу результат их применения.

Continue reading «Шахтёр, который ошибается один раз»

Карта MCCity Realms: теперь с иссушителем!

mccity-realms-spawn

На прошлой неделе закончился пробный период Realms, поучаствовать в котором могли все желающие. Активных игроков было меньше, однако и они кое-что успели построить; посетили незер; расплодили животных и… вырастили иссушителя.

Continue reading «Карта MCCity Realms: теперь с иссушителем!»

Импрессионизм в Майнкрафте… это прекрасно

Hard Rain (автор: Tober)
Hard Rain (автор: Tober)
Продолжая тему искусства, затронутую вчера, хочу рассказать об очень интересной работе, поскольку она повергла меня в состояние подобное трансу. Так, однажды, в городе Ростове-на-дону, я увидев картины, которые продавали художники прилип к одной и стоял битых два часа, просто впитывая ту мистическую энергию, которую вложил в неё автор. К сожалению, мой, студенческий в то время, бюджет не предусматривал подобных расходов… Сейчас дело обстоит гораздо проще, поскольку речь идёт о цифровом искусстве и, думаю, это как раз тот случай, когда видеоролики и авторские скриншоты могут дать больше эмоций, чем сама карта игрового мира, в котором была создана эта великолепная работа.

Continue reading «Импрессионизм в Майнкрафте… это прекрасно»

«В доме моей мамы» — смерть, горе, воспоминания… или Майнкрафт в стихах

Оригинальная статья: My Mother’s House explores death, grief and memories as a Minecraft poem
Перевод (под впечатлением): fromgate

Stuart Dregde

Сначала, я хотел ограничиться лишь кратким пересказом оригинальной статьи и не переводить её всю (тем более, что по тексту есть пара ляпов, которые я не стал убирать). Но перечитав её и посмотрев прилагаемый ролик, я понял, что эта статья прекрасно показывает, что мир Майнкрафта вовсе не ограничивается одной лишь игрой.

Здесь рассказывается не какая-то весёлая или забавная история, а скорее наоборот — грустная и трогательная. Можно спорить со способом, методом выражения чувств. Но нельзя не проявить сочувствие. Мне кажется самое главное, что можно почерпнуть из этой карты (ссылка на закачку, будет по тексту) - это сопереживание. И то, что такие эмоции приходят к нам из игры… Это удивительно и неожиданно.


«В доме моей мамы» — смерть, горе, воспоминания… или Майнкрафт в стихах

«Стихотворный мир» поэтессы Виктории Беннет и цифрового художника Адама Кларка представляет популярную видео игру в качестве платформы для искусства и самовыражения.

01 Cover the light
«В доме моей мамы…» это стихотворный мир воплощенный в карте для Майкрафта
«В доме моей мамы» — это самое трогательное стихотворение, в которое я когда-либо. играл. Это работа поэтессы Виктории Беннет, посвященная её матери, воспоминаниям о ней…

Continue reading «„В доме моей мамы“ — смерть, горе, воспоминания… или Майнкрафт в стихах»