Видеоролик про Translations for Minecraft

После последних обновлений, которое снизило требования к количеству ОЗУ устройства и качеству интернет соединения, количество негативных отзывов снизилось. Теперь снова есть только две оценки: «пять звёздочек» и «одна звёздочка».

Причём одна звёздочка — это как правило сообщения от тех, кто не смог разобраться как работает приложение (к примеру, не перезапустил Майнкрафт или не догадался включить ресурспак).

Есть конечно ещё и двойки-тройки, но тут претензия в основном к качеству переводов, а точнее к их неполноте. Но тут я могу только приглашать людей помогать с переводами и надеяться, что что-то из этого получится.

А вот бороться с «одной звёздочкой» мне кажется проще. Я быстренько скомпоновал короткий ролик, демонстрирующий порядок работы с приложением. Добавлю ролик в Google Play и посмотрим какой будет эффект 😉

Обновление плагинов RoadProtector и ScLoad

По просьбам трудящихся (потому что мне действительно, напомнили о существовании этих плагинов) обновил два своих старых плагина.

Оба обновления касаются исключительно обеспечения совместимости с bukkit/spigot 1.11; никаких новых функций не добавлялось.

RoadProtector — это один из моих самых первых плагинов, который предназначен для защиты дорог от разрушения. Создавался для серверов, на которых существуют дороги, проложенные среди миров, наполненных криперами.

ScLoad — создался позднее, зато в связке с ReActions творит чудеса: предназначен для выстраивания схематиков по команде. Вообще, это один из моих любимых плагинов (из тех, что я сделал), но к сожалению обделён вниманием. Я знаю, как его переделать и что добавлять. Но всё никак руки не доходят. Может когда-нибудь…

Translations for Minecraft 2.0.0

Обновил сегодня приложение для переводов. Из нового — решил, что не нужно формировать переводы на лету, а надо использовать заранее подготовленные файлы. Это позволит во-первых, качать меньше. Во-вторых, не зависит от смены формата файлов при выходе очередного обновления ПК-версии Майнкрафта, как это было при выходе Minecraft 1.11.

Кроме того, я поэкспериментировал с элементами управления и сделал новое окно для выбора (и поиска) нужного языка.

Вообще, всю эту возню с созданием приложения, я постоянно сравниваю с полузабытым опытом программирования на Delphi. Вот в этот раз я увидел явные плюсы. Насколько помню, в Delphi создание собственного стиля оформления для строк списка, делалось гораздо сложнее. В Android Studio это оказалось довольно удобно и наглядно.

Скачать приложение можно GooglePlay: