Независимое прощание

Две недели назад, сообщество Bukkit испытало одно из самых существенных изменений в проекте. Некоторые участники проекта, по различным причинам, приняли решение покинуть его. Они написали прощальные сообщения, перечень которых (в алфавитном порядке) представлен ниже: Bionicrm CaptainBern CeramicTitan chaseoes Dabo drtshock DSH105 evilmidget38 feildmaster fromgate Gravity Hoolean inventorman101 Jade lol768 Lolmewn lukegb mbaxter mncat77 Slipcor sofar t00thpick1 turt2live Оригинальная статья: An Independent GoodbyeПеревод:...

Далее

Mojang и проект Bukkit

Автор: Ву Буй, исполнительный директор Mojang Перевод (как всегда вольный): fromgate Исходный текст размещен тут: http://forums.bukkit.org/threads/mojang-and-the-bukkit-project.309715/ Думаю настало время поговорить о проекте Bukkit и нашей связи с ним. Надеюсь, это поможет разъяснить некоторое недопонимание, успокоить некоторых из вас, также дать ответ на ряд актуальных вопросов (или претензий), которые были подняты — в первую очередь претензии Уэсли (Wolvereness). Было бы лучше,...

Далее

По волчьим законам или во что может превратиться мир Minecraft

Хочу сразу обозначить, что всё что я скажу, да и вообще говорю на форумах, то говорю это вовсе не как один из членов команды BukkitDev Staff. Это значит, что все мои предположения — они только мои и какой скрытой информации я не выдаю. Ну разве что могу обозначить, что для большинства баккитовцев демарш @Wolvereness оказался сюрпризом. Для начала, я хочу немного остановиться на том, что произошло совсем недавно. Историю с уходом Evilseph (и TnT вслед за ним)...

Далее

Bukkit сливает лаву или куда катится куб

Когда два года назад было объявлено о том, что несколько разработчиков переходят на работу в Mojang, я высказал несколько грустных предположений, касательно того чем всё это может закончиться. Опирался я, главным образом, на то новые сотрудники Mojang’а будут работать на PluginAPI, а также о планах по его реализации, озвученных на соответствующем Minecon’е. Как мне тогда казалось, именно выход PluginAPI, должен был сыграть ключевую роль в грядущих...

Далее

Minecraft 1.8 – Щедрое обновление!

Здорово! Пришло время для предварительного выпуска грядущего большого «Щедрого» обновления Minecraft. Это будет версия 1.8 и она будет доступна в лаунчерах во вторник, второго сентября (хорошо учебный год начинается, ничего не скажешь ;)). Подготовка обновления заняла более 300 дней, а в результате… много, очень много изменений! Эти изменения состоят как из нового функционала так и больших изменений в структуре игры, такой как замена...

Далее

Bukkit: Пора прощаться…

Cкорее невольный (чем вольный) перевод сообщения EvilSeph на bukkit.org Три года назад, когда мы впервые прикоснулись к тому, что предлагал сообществу проект hMod, никто из нас не мог помыслить о том успехе, которого был достиг проект Bukkit. После первых шагов, по незнакомым камням (hMod исчез внезапно и без предупреждения) мы приняли вызов и продвинулись далеко вперёд, сумвсобрать замечтальную альтернативу всем другим серверным модам. Мы пошли даже...

Далее

Поговорим о монетизации серверов – Вопросы и ответы

Привет! Спасибо за все вопросы, которые Вы присылали с момента поста о Пользовательском соглашении на прошлой неделе. Это действительно живая тема Группа моджангстеров собралась нынче утром, чтобы обсудить наиболее частые вопросы, которые мы получили за неделю. Ниже — результат этого обсуждения. Хотя мы и рады дать разъяснение, однако многие из вопросов были раскрыты в описании новых правил, ещё на прошлой неделе. Пожалуйста...

Далее

Отстойнее чем EA

Моя хата с краю, поскольку всё о чем говорится ниже это мой личный взгляд на вещи, а не официальная позиция Mojang. Я тут приболел и пропустил весь шум по этому поводу и, скорее всего, не знаю всей истории. Mojang существует потому, что мне очень повезло с Minecraft’ом и он стал настолько большим, что один бы я не справился. В Mojang трудятся люди, которые занимаются контрактами, налогами, поддержкой, сутяжничеством, офисным управлением и, сюрприз,...

Далее